Comment écrire un programme simple pour résoudre un problème mathématique ?
En décomposant le problème en étapes successives (entrée des données → traitement/calcul → affichage du résultat), en utilisant des variables pour stocker les valeurs intermédiaires
L'objectif
Construire un programme complet et lisible en organisant les instructions en trois phases claires : collecter les données, effectuer le calcul, afficher le résultat.
Le principe
Tout programme de résolution de problème suit le schéma Entrée → Traitement → Sortie : on récupère d'abord les données nécessaires, on effectue les calculs en stockant les résultats intermédiaires dans des variables, puis on affiche la réponse.
La méthode
- 1Analyser le problème : identifier les données d'entrée (ce que l'utilisateur doit fournir), le calcul à effectuer et le résultat à afficher.
- 2Écrire la phase Entrée : déclarer les variables nécessaires et demander à l'utilisateur de saisir chaque donnée.
- 3Écrire la phase Traitement : calculer les valeurs intermédiaires et le résultat final en utilisant les variables déclarées.
- 4Écrire la phase Sortie : afficher le résultat de façon claire, en précisant ce que représente la valeur affichée.
Exemple corrigé
Difficulté croissante de 1 à 5
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