Comment décrire l'univers et les événements d'une expérience aléatoire ?
Décrire complètement l'univers et les événements d'une expérience aléatoire.
Décrire complètement l'univers et les événements d'une expérience aléatoire.
On liste exhaustivement toutes les issues possibles pour former , puis on décrit les événements comme sous-ensembles de en utilisant (union), (intersection) et (complémentaire).
On lance un dé cubique équilibré à six faces numérotées de 1 à 6. Décrire , l'événement : « obtenir un nombre pair » et l'événement .
L'expérience est le lancer d'un dé. Les issues possibles sont 1, 2, 3, 4, 5, 6, donc .
Les issues paires de sont 2, 4, 6, donc .
Le complémentaire de contient les issues non paires : .
, , .
On tire une carte dans un jeu de 32 cartes. Décrire l'événement : « obtenir un roi » et l'événement : « obtenir un cœur », puis décrire et .
On lance deux pièces de monnaie. Décrire , l'événement : « obtenir au moins un pile » et .
On lance un dé tétraédrique équilibré à 4 faces (numérotées de 1 à 4). Décrire , l'événement : « obtenir un nombre strictement supérieur à 2 » et .
Dans une urne contenant les lettres du mot « LYCEE », on tire une lettre au hasard. Décrire , l'événement : « obtenir une voyelle » et .
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